神刻の娘 攻略 Wiki
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情報提供掲示板
術士の試練に「回復の泉で回復をしなかったら謎の結晶を入手出来る」と書いてありますが、回復しても結晶もらえるの確認しました。 --
2015-04-10 (金) 05:54:46
ありがとうございます!修正しておきました。 --
主
?
2015-04-10 (金) 10:29:10
伝説の一発/ためにためた超強力な一撃/敵前衛1体/威力:80/WP:75 ダイダラボッチが使用しました。一覧に載っていなかったので報告 --
2015-04-26 (日) 17:24:38
ダイダラボッチは1度しか戦えないので、こちらは覚えられなかったので助かります!追記しておきます --
主
?
2015-04-26 (日) 18:39:27
ベルティナの魔法ダメージ半減バリア、宿将の鉞での破壊を確認しました。それから、これは以前からの仕様かもしれませんが、敵の大技始動中(影赤)にこちらも技を入れるとブレイク成功率が上がっているようです。バリアによっては100発100中。 --
2015-04-29 (水) 18:05:23
言われてみればそうかもしれません。こちらもある程度確認できましたら追記してみようと思います。まだ試せてない武具とかあるので、そちらも確認出来れば追記していくつもりです。情報ありがとうござます。 --
主
?
2015-04-29 (水) 19:08:33
レイドの検証と追記ありがとうございます! 戦斧系、火炎系と骨の弱点属性がバリアブレイクの基準で設定されているようですね。シナリオ4章で止まっているせいであんまりアーキタイプ集まってなくて気づきませんでした --
2015-04-29 (水) 21:46:59
既知であればすみません。このゲームにおける攻撃は斬撃・刺突・打撃・炸裂の四種類に分類できるようです。どれに属するかは四倍速で確認可能。斬撃は剣や投擲用の斧、刺突は槍系、打撃は近接用の斧、炸裂は魔法全般などですね。 --
2015-05-01 (金) 09:35:06
それを踏まえたうえで。どうもスケルトンは斧ではなく打撃が弱点らしく、ログ湖のスケルトンに対し、バイキングアクス(威力107)はレディ・ホーク(威力95)のほぼ2倍のダメージを与えます。ユニオンでもスカイラブや崩撃がかなり有効です。 --
2015-05-01 (金) 09:39:45
斬、打、突、魔の4種類あるのは言われてから初めて気付きました。まとめを作ろうと思っても結構技の種類が多いので時間がかかりそうですがまとめられそうでしたらまとめてみようと思います。ありがとうございます! --
主
?
2015-05-01 (金) 23:23:48
ルーンジャイアントのドロップ品ですが、私の場合は火炎ステッキのが手に入るのを確認しました。 --
2015-05-02 (土) 15:23:19
ありがとうございます!多分このルーンジャイアントから称号性能一覧にある、魔杖ガンバンテインが出ると思うので、気長に狙ってみようと思います。 --
主
?
2015-05-02 (土) 15:43:09
大体知ってると思うけど神格統合について。レベル1のキャラクターを消失させた場合、同神格者一人につき経験値+2000と主神格強化。(各ステータスをランダムで+1or上がりなし、HPのみ上がり幅は+5orなし)異なる神格者、ただしクラスが同じ場合(例:明日香に桃花など)は経験値+1500。クラスまで異なる場合は+1000。この数値はレベルが上っても固定値で変化はしない。消失者の神格が強化されていた場合経験値が加算されるが加算値は強化回数×500。ステータスの上がり幅は関係なく回数で固定。当然消失側のレベルが上がっていればそれに応じた値が上昇するが詳細は不明。要調査。称号は全く影響しない。副神格も影響はしない筈だが記録をとってなかったせいで曖昧。要調査。 --
2015-05-05 (火) 22:41:09
イベント報酬の水鏡Lv7はWP93なのを確認しました。 --
2015-05-08 (金) 02:29:10
ありがとうございます!訂正しておきます。 --
主
?
2015-05-08 (金) 05:11:32
魔杖ガンバンテインは初回100%では無いみたいです。当方初クリア時のスルトドロップは謎の幻杖で火炎ステッキでした。 --
2015-05-14 (木) 21:33:55
そうだったんですか!貴重な情報ありがとうございます。 --
主
?
2015-05-14 (木) 21:36:42
今更だけどユニオンのトリニティカノンはβのみで現在は存在しないのでは。クライアントのテキストからも抹消されてますし。 --
2015-05-29 (金) 05:02:50
未実装のコマンダーの説明テキストは{"t":"t","p1":"仲間を鼓舞して能力を強化するクラス。"},{"t":"br","p1":""},{"t":"t","p1":"通常行動での攻撃能力はない"}となっているので、敵の時と同じくカドモン専用で支援職設定かと思われます --
2015-05-31 (日) 02:45:35
特性は大統制・瀕死時、一時的に味方全員の攻撃力上昇 --
2015-05-31 (日) 02:46:42
青文字だったのでてっきり回復系かと思ってましたが支援系の方だったんですね。修正しておきます。 --
主
?
2015-05-31 (日) 19:21:50