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獣技 の変更点

【獣技とは】
戦闘中獣技の鏡を使用した者や、獣技ハントの特殊能力を持つ者が敵から獣技を受けると、覚えることがある
キラキラ光っている状態で相手から獣技を受けないと覚えられない
繰り返し同じ獣技を覚えることで、レベルが上昇
レベルが上昇するにつれ威力が上がったりWP消費が減少したりする
魔物使いが変身して使うことで、威力のあがる獣技もある

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【獣技一覧】
記載は全てLv1
|~名称|~効果|~追加効果|~対象|~威力|~WP|~獣技所持モンスター|
|ゴブリンソード|剣で切りつける|なし|敵前衛1体|10|20|各地のゴブリン系統|
|外道剣|汚れた剣で斬りつける。毒の効果|毒|敵前衛1体|5|25|レプラコーン、盗掘者等|
|ゴブリンタックル|体当たりで打撃攻撃|スタン|敵前衛1体|20|40|レプラコーン、盗掘者等|
|ラストリゾート|ダートを飛ばして攻撃|5回攻撃|任意の敵|35|55|レプラコーン等|
|ジャンボスマッシュ|力任せの一撃|なし|敵前衛1体|25|30|各地の巨人系統|
|巨人の快進撃|敵に突進して直線上をひき逃げ攻撃|なし|直線幅5|20|60|フォモールの巨人、苔人等|
|伝説の一発|ためにためた超強力な一撃|なし|敵前衛1体|80|75|ダイダラボッチ、霧の巨人等|
|巨人の地団駄|四股を踏んで地響きで敵全体を攻撃、その行動を妨害する|スタン|敵全体|20|70|ダイダラボッチ、暗闇の巨人、霧の巨人等|
|スカルビート|骨パンチ|なし|敵前衛1体|10|20|各地のスケルトン系統|
|ボーンダート|骨のダートが飛んでいく|なし|任意の敵|15|24|骸骨兵、守護戦士等|
|ブラッドヒット|骨パンチ、使用者のHP回復|使用者回復|敵前衛1体|13|42|猛き戦死者、追跡する守護戦士等|
|メディテーション|使用者と同クラスの者の魔法攻撃力を|なし|同種族||25|五月の魔女ベルティナ|
|~|一時的にアップする(敵味方とも作用)|~|~|~|~|リッチ、死神スーパイ|
|火炎の息|小火球を吐き出して火炎攻撃|なし|敵前衛1体|20|40|各地のドラゴン系統|
|ドラゴンテイル|しっぽを振り回してなぎ払い攻撃|なし|敵前列|15|30|ピュトン等|
|ドラゴンダイブ|高度を取った滑空撃で敵を攻撃|なし|任意の敵|35|45|スーパイコアトル等|
|トリプルブレス|炎、氷、雷撃の3属性のブレスを連続で吐き出して攻撃|3回攻撃|直線幅3|33|66|レッドドラゴン等|
|野生の牙|本能の赴くままに強力な牙攻撃|なし|敵前衛1体|10|20|各地のビースト系統|
|ファングクラッシュ|強力なかみつき攻撃|2回攻撃|敵前衛1体|25|35|ワイルドキング、洞窟の番人等|
|ビーストランページ|直線上を駆け抜けてひき逃げ攻撃|なし|直線幅3|20|45|スノービースト、洞窟の番人等|
|野生の暴走|四方八方縦横無尽に駆け巡って全体攻撃|なし|敵全体|20|55|目覚める巨獣のみ|
|ソリッドホーン|角で突いて攻撃する|なし|敵前衛1体|20|30|各地のビートル系統|
|ダブルヒット|角で2回突いて攻撃する|2回攻撃|敵前衛1体|25|40|アビスビートル等|
|ライノチャージ|飛び上がって滑空、任意の敵に角で突撃する|なし|任意の敵|30|50|グラトニービートル等|
|震動盾|使用者と同クラスの者の防御力を|なし|同種族||25|バビロンスカラベのみ|
|~|一時的にアップする(敵味方とも作用)|~|~|~|~|敵の魔獣使い(変身:ホーンビートル)|
|デーモンクロー|するどい爪で引っかき攻撃|なし|敵前衛1体|10|15|各地のガーゴイル系統|
|邪気弾|魔弾で遠隔攻撃|なし|任意の敵|20|30|フィアナの騎士、ファラオの誘惑者等|
|トリプルスクラッチ|するどい爪で3連ひっかき|3回攻撃|敵前衛1体|30|33|ファラオの誘惑者、使徒109等|
|デモニックボイス|高周波の絶叫で敵全体の魔力を低下|魔力低下|敵全体||42|フェイスデーモン、隠されし王ナルメル|
|触手|触手で敵を攻撃|なし|敵前衛1体|25|40|各地のスライム系統|
|自己再生|使用者と同クラスの者の|なし|同種族|30|15|グリーディスライム、スライム等|
|~|HPを回復する(敵味方とも作用)|~|~|~|~|~|
|触手4|触手で敵を激しく攻撃|4回攻撃|敵前衛1体|45|60|人喰いスライムのみ|
|雷撃|体内から雷撃を放って直線上の敵を攻撃|なし|直線幅3|30|50|人喰いスライムのみ|
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【同種族による修正】
4月9日のメンテにて、震動盾と自己再生の詳細及び範囲が修正された
震動盾:自分自身の防御力を上昇(同クラスいても自分1人のみ)→使用者と同クラスの者の防御力を一時的にアップする(敵味方とも作用)
自己再生:自分自身のHPを大きく回復する(同クラスいても自分1人のみ)→使用者と同クラスの者のHPを回復する(敵味方とも作用)
これにより、敵味方の同クラス:魔獣使いが使用したら同じ魔獣使いも回復出来るようになった。変身時の効果は修正前と変わらずで、修正されたのは神格者側のみである。

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【WPの減少値について】
4月2日のアップデート前までレベル上げながらメモしてたやつなので、威力の数値は今と違いますが、WPの減少値は同じです。

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自己再生LV1:威力30、WP15
LV2~LV6:威力30、WP14
LV7~LV10:威力30、WP13
LV11~LV13:威力30、WP12
LV14~LV17:威力30、WP11
LV18~LV23:威力30、WP10
LV24~LV34:威力30、WP9
LV35~:威力30、WP8

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火炎の息LV1:威力20、WP40
LV2~LV3:威力20、WP39
LV4~LV5:威力20、WP38
LV6~LV7:威力20、WP37
LV8:威力20、WP36
LV9:威力20、WP35
LV10~LV11:威力20、WP34
LV12:威力20、WP33
LV13:威力20、WP32
LV14~LV15:威力20、WP31
LV16~LV17:威力20、WP30
LV18:威力20、WP29
LV19~LV20:威力20、WP28
LV21:威力20、WP27

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触手4LV1:威力45、WP60
LV2:威力45、WP59
LV3~LV4:威力45、WP58
LV5:威力45、WP57
LV6:威力45、WP56
LV7:威力45、WP55
LV8:威力45、WP54
LV9:威力45、WP53
LV10:威力45、WP52
LV11:威力45、WP51
LV12:威力45、WP49
LV13:威力45、WP48
LV14:威力45、WP47
LV15:威力45、WP46
LV16~LV17:威力45、WP45
LV18:威力45、WP43

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雷撃LV1:威力30、WP50
LV2~LV3:威力30、WP49
LV4~LV5:威力30、WP48
LV6:威力30、WP47
LV7:威力30、WP46
LV8:威力30、WP45
LV9:威力30、WP44
LV10:威力30、WP43
LV11:威力30、WP42
LV12:威力30、WP41
LV13:威力30、WP40
LV14~LV15:威力30、WP39
LV16:威力30、WP38
LV17:威力30、WP37
LV18~LV19:威力30、WP36
LV20:威力30、WP35

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Lv1時のWP消費量が多ければ多い程、レベルを上げるとWP減少しやすいという結果に。

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